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三国志战略版,要打击工作室,举行比赛,为玩家发奖金

100次浏览     发布时间:2026-04-12 00:04:18    

游戏策划开了个交流会,然后说是有很多游戏优化,花席看了下他们的介绍。

1:用一个亿现金(真钱),搞霸业现金赛。

2:打击工作室(增强盟友互助)

3:组队大厅优化,让分区更公平

4:管理减负,一键操作很多功能。

这策划不知道怎么想的,突然想搞个“同盟赏金PK比赛”,还送很多现金。

花席的疑问:怎样才能拿呢?

如果是靠排名、战功的话,估计平民玩家没什么希望。

如果是铺路、抢某些任务的话,估计平民玩家有点可能。

(就看策划,怎么设计的了)

【打击--工作室】

七月开始,对工作室违规团控进行打击。

潜台词:不违规的团控,就不打击。

(什么是违规,什么是不违规?)

【增强盟友互助功能】

大幅度优化同袍、太守集结功能,然后可以自动补兵。

花席感觉这个对普通玩家来说,还算是有点用的,没时间的玩家,可以直接让盟友帮着打。

【区服分配、组队大厅】

以前:我们有500人,一开赛跑来700-900人。

现在:能看到你有多少人。

按照策划描述,应该是这个意思吧,让组队大厅的玩家,明白的看到敌人有多少,不会被忽悠了。

外交公平?

不知道策划怎么弄,花席觉得绝对公平很难,因为人都是趋利避害的。

一个团500人,很强大。

一个团300人,很弱小。

大部分人都会跟着500玩,很少有人会选择跟着300人玩,所以怎样才能更公平。

【盟主、管理优化】

对1格子主城,可以一键分配位置。

关键地块,可以一键征用,直接造同盟建筑。

这两个优化挺好的,不会出现抢地、打错地的情况了。

【个人任务】

以前布置任务只能靠邮件,或者小组长传达。

现在可以有任务表,玩家清楚的看到。

看描述是没有奖励的,花席有点奇怪,策划为什么不设置奖励呢,现金奖励放到这里,执行力度不就上来了?

总结:策划这个沟通会,好像说了很多。

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