身为一名“万场”老典韦,新赛季我最关心的自然是我的“疯狗”。
为了测试他的强度,我已经在体验服打了几天排位了,现在我终于可以很认真的说一句:新赛季的典韦很强。
用数据说话
数据是不会骗人的,让我们来看看典韦新赛季有哪些调整。
⑴属性变化
在调整前,典韦的基础数值是:
- 移速:初始移速为390。
- 攻速:初始攻速为0,随英雄等级提升,每级增加3%,满级后为42%。
- 生命:初始生命为3434,随英雄等级提升,每级增加291.6,满级后生命值为7516.4。
- 物攻:初始物攻为168,随英雄等级提升,每级增加12.7,满级后物攻为345.8。
- 物抗:初始物抗为89,随英雄等级提升,每级增加22.4,满级后物抗为402.6。
- 法抗:初始法抗为50,随英雄等级提升,每级增加8.5,满级后法抗为169。
在调整后,典韦基础数值有了非常明显的变化:
- 移速:初始移速为385。
- 攻速:初始攻速为5%,随英雄等级提升,每级增加2%,满级后为33%。
- 生命:初始生命为3475,随英雄等级提升,每级增加289,满级后生命值为7521。
- 物攻:初始物攻为171,随英雄等级提升,每级增加12.8,满级后物攻为350.2。
- 物抗:初始物抗为150,随英雄等级提升,每级增加18.5,满级后物抗为409。
- 法抗:初始法抗为75,随英雄等级提升,每级增加7.5,满级后法抗为180。
调整后,典韦的移速降低了5点;攻速前期增加了5%,后期降低了9%;生命前期增加了41,后期增加了4.6;物攻前期增加了3点,后期增加了4.4点;物抗前期增加了61,后期增加了6.4;法抗前期增加了25,后期增加了11。
在物攻,物抗,法抗,生命全面加强后,典韦前期的战斗力是有明显提升的。
⑵技能变化
在新赛季,典韦一技能的效果是:
- 典韦增加60%移速,加速会在3秒内持续衰减,同时强化下一次普攻;获得满被动的攻击距离,释放时朝目标突进,并对附近的敌人造成300~550+100%ad加成的物理伤害。
对比之前,一技能主要有两个调整:一是强化普攻会直接获得满被动的攻击距离,二是释放时可以朝目标突进。
可能有小伙伴认为提升个210码攻击范围并没有什么大不了,毕竟从上面的对比图看,提升好像也不是很明显,但如果计算一下,情况又不一样了。
假设典韦原先的普攻范围为300码,根据公式,老版的攻击范围=πr²=282600,新版的攻击范围=816714,后者是前者的2.89倍!所以,别看只提升了210码,实战效果其实是非常明显的。
新增的突进效果实战中和亚瑟的一技能有些像,只有对面有敌对目标或者中立生物,典韦才可以突进过去,否则就只能加速效果。
经我实际测试,在野区,典韦这个全新的一技能除了龙坑无法穿过去之外,其余所有的墙壁都可以穿(猪和熊的需要从侧面穿)。
在机动性明显加强后,策划适当回收了一些典韦的伤害:
- 典韦大招的真实伤害比例从原先的3%→2.5%,降低了0.5%。
典韦大招的真伤分为两段,第一段是释放技能时的技能伤害(320~640+90%额外ad加成),第二段是持续5秒的真实伤害,这次调整的是第二段的真伤。
第二段这个真伤需要典韦对敌人造成伤害才能触发,这里的伤害包括技能伤害、普攻伤害和装备技能伤害。
小结:一技能的调整增加了典韦的机动性和容错率,三技能的调整降低了典韦的爆发和绞肉能力(被动和二技能没有变动,我就不赘述了)。
玩法思路和出装推荐
在了解完典韦的变动后,让我们来讨论一下新版典韦的玩法思路和具体出装。
⑴玩法思路
在新赛季,野区主要有四处调整:
- 红区新增一组野怪(熊回归);
- 山豪的数量从3只→2只;
- 蜥蜴点的小野怪取消;
- 烈雉处新增了一个单向门。
在野区资源明显增多后,典韦的玩法思路(前期)大体可以分为两类:
- 第一类是对面英雄前期非常强势,这个时候我建议是安稳在野区发育(和队友说好不支援),所有野怪通吃,等有了关键装备后再支援。
- 第二类是对面英雄前期强度一般,这个时候我建议典韦让出部分资源给队友(比如烈雉处给射手),自己多去线上或者敌方野区找机会。
至于红开,还是蓝开,我的建议是根据对抗路走。如果对抗路在上,那就红开,反之则蓝开,这么推荐的原因是升级后的空间之灵会在2分钟的时候刷新在对抗路,抢到空间之灵的话,全队可以额外再获得150金的总收益。
中后期的玩法思路和之前一样,顺风就控龙、反野、推塔,逆风就带线牵制拖后期,团战时找机会后手切入,这些之前说过很多次了,相信老伙计应该都知道。
⑵基础连招
按照原先的玩法,典韦一般是一技能加速,然后三技能劈过去,再接二技能的踩,但在新赛季情况就不一样了。
- 如果对面没有位移,现在的典韦是可以1a2a3a的;对面有位移,典韦也可以13a2a1a。
在体验服测试的时候,我抓一个有闪现的孙尚香,在我一技能加速过去的时候,她往后翻滚,我接大,她接闪现,如果是之前,她可能就秀到我了,但现在不行,因为现在我的一技能还有一段可以突脸的位移。
划重点:在团战时,一定要用好锁敌头像功能(你就当在用亚瑟的一技能)。
⑶出装推荐
我推荐的第一套出装是常规的疯狗流(文雅点叫野区猛兽流),具体出装是:
- 贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力和纯净苍穹。
在对面法术伤害很高时,可以优先出个永夜守护,等到后期可以将鞋子卖掉出保命装(纯净苍穹、贤者的庇护、名刀司命等)。
第二套出装是黄盾坦克流,具体出装是:
- 巨人之握、抵抗之靴、怒龙剑盾、红莲斗篷、反伤刺甲和永夜守护。
这套出装虽然伤害不是很高,但胜在一个能打能抗,团战前先冲进去骗一波技能,队友的安全系数立马大幅度提升。
当然,如果选择这套出装,队友中必须要有能独立切c的英雄。
总结
3.9秒一次的位移在很大程度上弥补典韦腿短的缺陷,对比S35,我认为典韦的强度最起码提升了一个等级,新赛季我非常看好他的表现(现在我反倒担心他数据太过亮眼- -)。