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Steam游戏评测 第224期《狩猎巨神》

100次浏览     发布时间:2025-01-10 11:07:32    

大,是巨人的肩膀,安康鱼的大嘴

自古以来,人们都拥有着对大的追求,东方神话中盘古开天辟地,西方神话中也有着十二泰坦。而笔者犹记得outer wild中那安康鱼的大嘴,是比宇宙还恐怖的存在。虽然那是个宇宙探险游戏,但是隐藏在深处的安康鱼却是许多玩家无法避开的梦魇。而本作中的各个巨神也是如此,只要活着就会给玩家带来无限的压迫感,不禁道出那一句
“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟”的千古名句。

低配汪达与巨像?是致敬各路之作!

《狩猎巨神》是一款2019年上线steam的独立游戏,题材看似与《汪达与巨像》类似,实则制作组也表示了是受到了其启发而制作的。不过在笔者看来,这部作品似乎还集合了塞尔达游戏中的一些设定于UI。游戏中的攀爬动作与荒野之息有异曲同工之处,耐力条,滑翔伞也仿佛是从其中借鉴过来的,再加上熟悉的手柄按键(很神奇吧,xbox手柄的按键竟然和ns手柄的按键有异曲同工之处,明明两者的XYAB都是互相颠倒的),笔者他有一度怀疑自己在玩另类的荒野之息,不过单调的白雪皑皑还是把笔者拉回了现实。

麻雀虽小的五脏俱全

游戏虽然不大,但是其整合的系统还是很齐全的,甚至还比《汪达与巨像》多出了一个生存模式。在生存系统中,游戏有生命值,体力值,疲劳度,体温以及饥饿度这五个设定(甚至比塞尔达荒野之息还多了两个系统呢),当选择困难难度时,游戏就将他面如狰狞的样子表现了出来,标题就完全可以改为《我在还未见到巨神的时候的一万种死法》,淹死,冷死,累死,饿死,被小怪群攻致死加之被各个巨神的来回摩擦。这简直就是一款在暴雪大陆的生存类游戏了,获取资源的方式就是打猎,砍树与翻箱子。在此,笔者强烈建议新手玩家开启简单模式,就算再饥饿度,体温以及疲劳度耗尽的情况下也不会死亡,体验真正的低配版《汪达与巨像》。

缺乏的指引性,略显破碎的剧情

游戏的指引性除了聊胜于无,也没有其他合适的形容词了。在介绍完基本操作之后,玩家就要面对第一个羊头BOSS了,但是制作组甚至没有给出玩家合适的建议或者是攻略。面对如此庞然大物,只有到弹尽粮绝,发现它刀枪不入的时候,才可能看出点端倪,那就是爬上这巨神的身体对其弱点处进行三次打击即可,如此反复,后面的关卡按照这次思路进行攻略。游戏的剧情显得相当破碎,并没有一个相关的线性流程,完全可以任由玩家在广袤无垠的大冰原上自由探索,玩家甚至可以在中间几个巨神都不打的情况下挑战最终BOSS,这确定不是蜜汁操作吗?好吧,这很塞尔达~

略显糟糕的优化,震感强烈的手柄

在经过了将近两年的EA阶段后,本作在优化上还是存在很大的问题,莫名其妙的掉帧让人无法自拔,明明都是白茫茫的一片真干净,为何会突然出现卡顿的现象呢?这两年,不说别的,倒是手柄的震动感细致了不少,巨神一跺脚,手柄嘟嘟嘟,巨神一舒展,手柄嘟嘟嘟,手柄细腻的震动感给人的巨神的压迫感是难以言喻的。

总结

《狩猎巨神》是一款对抗巨神的开放攀爬类世界动作类游戏,玩家将扮演孤胆英雄闯入冰原大陆破解其中的奥秘。游戏继承了《汪达与巨像》的精髓并加入了生存机制,使得游戏难度急剧提升,生存的压力并不比巨神给予的压力小。不过游戏目前虽然已经脱离了EA状态,但是卡顿掉帧等现象还是时有发生。


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