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难但好玩!虐你千遍的高难度力作!细数源自宫崎英高的正统魂游!

100次浏览     发布时间:2025-01-23 05:53:35    


正文

《恶魔之魂》(Demon's Souls)

发售日期:2009年2月5日

魂类游戏的起点,玩家将以勇者的身份,来到被恶魔占领的世界,对抗各种恶魔和强大的boss并拯救世界。尽管游戏在刚发售时并不亮眼,但之后不久游戏便以其高难度和严酷的惩罚机制而在玩家之间小有名气。

游戏采用箱庭世界设计,玩家可以前往该区域进行探索与战斗,并不断发现新的区域和路径串联其全部地区,各个区域都有其独特的环境与敌人。

游戏带有一个后续魂类游戏所没有的独特设计黑白世界』,当玩家死后,世界会逐渐褪去色彩,死得越多,世界也暗淡,怪物也会越强大,这也是为什么《恶魔之魂》相比后几代更有难度的原因。

游戏原版于2009年2月5日在PS3平台发售并独占,现已有重制版《恶魔之魂:重制版》,于PS5独占。

《血源诅咒》(Bloodborne)

发售日期:2015年3月24日

玩家将控制作为染病的猎人,为了治疗疾病,来到人迹罕至的恐怖城市——Yharnam,这座城市因高超的治疗技术而闻名,过去也曾繁荣昌盛,但却在某天被诅咒,城中居民大多患上了怪病,玩家不仅要寻求治疗,同时也要解开这个城市背后的神秘。

不同于其他RPG魂类作品,《血源诅咒》缺少盾牌这样的防御工具战斗时更加强调速度与技巧,需要熟练运用回避与连击来对抗强大的Boss。

游戏为PS4平台独占游戏,因为版权现在还在索尼手上,无论是重制版还是出2代的可能性都十分渺茫。

《黑暗之魂》(Dark Souls)

发售日期:2011年10月4日

《恶魔之魂》的精神续作初始之火燃起,火之光给世界带来了新的变化,人类和各种物种也由此诞生。

但火终有熄灭之时,作为不死者的你要担负起助燃初火的使命,在逐渐暗淡的世界战斗,并最终牺牲自己,使初火再次熊熊燃起。

游戏中,死亡会让玩家丢失用作经验值和货币的灵魂,所以玩家需要善于加点,玩出自己的流派,靠招架、回避和精准的攻击等方式来战胜各种强大的Boss和普通敌人。

和其他魂类游戏一致,游戏采用了『碎片化剧情』和『箱庭世界』设计,并加入了誓约机制,通过向特定的NPC进行宣誓效忠即可加入,随着誓约的贡献上升,玩家都能获得对应的奖励。

《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》(Dark Souls Ⅱ:Scholar of the First Sin)

发售日期:2015年4月2日

实际上,这并不是宫崎英高操刀的正统魂游,此时的宫崎英高正忙于《血源诅咒》的制作,这款游戏的主要工作交给了另外两个FS社制作人,但就整体而言,其依旧是一款值得一玩的优质游戏。

在保持着前作的众多优秀机制,高难度体验和惩罚机制外,游戏加入更多的武器,魔法和道具,更大的地图以及更加出色的画质。

《黑暗之魂Ⅱ:原罪学者》是在原版《黑暗之魂Ⅱ》基础上的进一步升级,不仅保留了原版的全部内容,提供了更好的优化,还整合了游戏的三款DLC,比起原版更推荐购买这个版本

尽管因为并非是宫崎英高制作使得这款游戏在剧情,地图等设计上有些缺失“魂”味,饱受一批玩家诟病,而常常“开除魂籍”,但同样也被另一批喜欢此游戏的玩家赞誉,称其为“最耐玩的《黑魂》系列作”。

《黑暗之魂Ⅲ》(Dark Souls Ⅲ)

发售日期:2016年3月24日

《黑暗之魂》的最终之作,初火将熄,传火不止。你依旧要从沉睡中苏醒,作为一个不死人,继续完成传火的责任,牺牲自己,维持着火焰的燃烧,但或许,选择不止一种...

广阔的地图,强大的怪物,更好的画质,更多的武器和道具,使本作的体量相比过去两作又大上不少也让《黑暗之魂Ⅲ》有着更加原汁原味的魂类体验

同时,在整体难度上,更多的“篝火”(复活点),成熟的游戏机制等设计,使得《黑暗之魂Ⅲ》可以说是系列最友好的一作,,如果你在这之前从未接触过魂游,那么《黑暗之魂Ⅲ》绝对是入坑的首选之作

游戏包含有两个DLC分别为《艾雷德尔之烬》和《环印城》,拓展了更多的内容,以及不少新的剧情。

《只狼:影逝二度》(Sekiro:Shadows Die Twice)

发售日期:2019年3月22日

FS社的一次全新尝试!玩家扮演一名被称为“只狼”的武士,保护他的主人-神子,在极具东方特色的苇名国中,面对一众极具危险的敌人,杀出一片血路。

只狼可以是最不像魂游的魂游,相比刚才盘点的几位连随意跳跃都做不到的游戏主角,只狼作为忍者有着超高的机动性,无限的体力,能够来去自如的钩爪,使得他能自由穿梭在地图的各个角落。

但同样,更自由的操作体验,也带来了更高的难度和与众不同的游戏体验,以『架势』为核心的战斗系统,使得游戏强调快速的刀法战斗,也就是拼刀

与其他角色对战时,重要的是找对敌人的弱点,如首领级别的boss可能需要多次拼刀,打断其防御后才能进行有效伤害。

《艾尔登法环》(Elden Ring)

发售日期:2022年2月25日

魂类游戏玩法的最佳作品!故事从开始于名为“交界地”的特殊之地,一日,作为祝福核心的“艾尔登法环”破碎,你将作为一名褪色者,收集法环碎片,修复法环,成为“艾尔登之王。”

游戏将高难度玩法和开放世界元素结合,改变了原先较为线性的『箱庭世界』地图设计,使玩家在游玩过程中有了更多的路线选择,享受更高的自由度。

游戏在剧情方面依旧使用了『碎片化剧情』的方法,并请到了《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁作为编辑,在无数的怪物,场景和道具中,埋下更加复杂且令人深刻的游戏剧情和世界观。

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